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Dentro de las políticas se configura el sonido y el formato que tendrá una difusora. Cada difusora puede tener un número ilimitado de políticas y estas serán totalmente independientes una de otra.
Para más información sobre las políticas, por favor visite la sección de Ideas y tecnología.
Lista de políticas disponibles para una difusora.
Con el TSMSS, usted puede definir cualquier número de políticas para una difusora.
Esta lista presenta las políticas disponibles para la difusora seleccionada, y desde aquí, usted puede añadir, editar, consultar o eliminar una política del sistema.
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Datos generales de la política.
En esta ventana usted define los datos y las reglas de programación de la política de programación.
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Prioridad de asignación de categorías y horas.
Dentro de cada política se define el orden que usará el sistema para generar la programación. Este orden puede definirse para categorías: por ejemplo, primero asignar la categoría de éxitos de alta rotación, luego la de éxitos de rotación media, y luego los catálogos; y por horas: primero asignar de las 5 a las 10 de la mañana, después de las 16 a las 22 horas y finalmente el resto del día.
Esto es importante pues define qué categorías y qué horas son "más importantes", y por lo tanto, programadas primero, dejándoles así el camino sin obstáculos al ser evaluadas contra las reglas de programación especificadas.
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Datos de la política: relojes.
Un reloj es una colección de eventos que definen el flujo musical que tendrá su difusora.
Cada política tiene sus propios relojes y puede tener un número ilimitado de ellos.
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Días modelo.
Dentro de cada política se definen los días modelo. Cada política tiene sus propios días modelo y la cantidad de estos puede ser ilimitada. Un ejemplo de aplicación de días modelo: un día modelo por cada día de la semana y uno para los días feriados o días especiales como: navidad, año nuevo, etc.
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Organización de Stack de categorías.
Dentro de cada política usted puede seleccionar las categorías que le interesa reorganizar aleatoriamente al generar una programación. Esto es útil para categorías de alta rotación: así se evita que se repita la misma secuencia día tras día de esta categoría.
¿Quiere evitar que su auditorio adivine la programación de sus difusoras? Esta es una de las maneras de solucionarlo.
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Eventos del reloj.
Cada reloj puede tener una duración arbitraria: desde 1 segundo hasta más de 24 horas.
En esta ventana usted generará la secuencia de eventos que tendrá su reloj. Puede hacerlo arrastrando y soltando eventos desde la lista de la izquierda, tanto musicales como de otros tipos (notas para el operador, cortes comerciales, espacios vacíos, twofers, etc.) o utilizando un "Wizard" al que le especifica los parámetros deseados, por ejemplo: número de eventos, porcentaje o cantidad por categoría, etc.
Dentro de esta ventana usted puede reorganizar los eventos con solo arrastrar y soltar los eventos.
Y al igual que otras ventanas del sistema, las columnas a mostrar son 100% configurables.
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Reglas para un objeto.
En esta pequeña ventana usted definirá para cada objeto de programación las reglas que deberán que cumplir. Esta ventana es la misma para todos los lugares en donde se maneja el uso de reglas de programación.
Aquí mismo, usted puede arrastrar y soltar reglas para cambiarlas de tipo: quebrantables o inquebrantables, las reglas quebrantables son las que el sistema puede ignorar en caso de necesitarlo como podría ser cuando no ha encontrado ninguna canción que cumpla con las reglas precisadas. Las inquebrantables son reglas que el sistema siempre respetará, dejando vacíos en caso de no encontrar canción que cumpla con las reglas precisadas, de ser así, se darán las razones del porqué no se pudo asignar en ese evento alguna canción.
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